Erlang的一些编程技巧分享(erlang程序设计第二版 中文版pdf)这都可以

随心笔谈2年前发布 编辑
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guard

guard可以以逗号或者分号分隔,以逗号分隔表示最终的结果为各个guard的and结果,以分号则是只要任意一个guard为true则最终结果为true。

复制代码 代码如下:

guard(X, Y) when not(X>Y), is_atom(X) ->

    X + Y.

guard在list comprehension中可以筛选元素:

复制代码 代码如下:

NewNodes =[Node || Node <- AllNodes, not gb_sets:is_member(Node, NewQueried)],

guard中不能使用自定义函数,因为guard应该保证没有副作用,但自定义函数无法保证这一点,所以erlang禁止在guard中使用自定义函数。

list comprehension

list comprehension是一个非常有用的语法特性,它可以用于构造一个新的list,可以用于将一种list映射到另一种list,可以筛选list元素。只要是跟list相关的操作,优先考虑用list comprehension来实现,将大大减少代码量。记住list comprehension的语法:

复制代码 代码如下:

[Expression || Generators, Guards, Generators, …]

timer

一定时间后向进程发送消息:

复制代码 代码如下:

erlang:send_after(token_lifetime(), self(), renew_token),

一段时间后执行某个函数:

复制代码 代码如下:

{ok, TRef}=timer:apply_interval(Interval, ?MODULE, announce, [self()]),

gb_trees/gb_set

pattern match

pattern match有太多作用了:

pattern match in case

case中判定多个值,比其使用逻辑运算符简洁多了:

复制代码 代码如下:

A=1, B=2,

case {A, B} of

    {_C, _C} -> true;

    {_, _} -> false

end

pattern match to check data type

pattern match可以用于检测变量的类型,可以用于检测函数的返回值,就像C/C++中的assert一样,可以用于尽早检测出异常状态:

复制代码 代码如下:

ping({_, _, _, _}=IP, Port) ->

    ok.

{ok, Ret}=call().

list操作

添加元素

添加元素进list有很多方式:

复制代码 代码如下:

[2]++[3, 4].

[2|[3,4]].

foldl/foldr

用于遍历list计算出一个“累加值“。

复制代码 代码如下:

lists:foldl(fun(X, Sum) -> X + Sum end, 0, [1,2,3,4,5]).

也就是遍历一个list,将每个元素传递给fun,将fun的返回值继续传递给下一个元素。

zip

将两个list一一对应构造出一个tuple,作为新的list里的元素。

复制代码 代码如下:

lists:zip([1, 2, 3], [4, 5, 6]).

   => [{1,4},{2,5},{3,6}]

数字进制

16##FF,表示16进制数字0xFF,通用格式为scale##num,即scale进制下的num。

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