defer表示延迟调用,在程序返回前进行调用。
如果程序中存在多个defer,调用顺序类似于栈,后定义的先执行,先定义的后执行。
1. var 声明变量,如下:
// var variableName type
var number int
定义并初始化变量
// var variableName type=value
var number int=10
同时定义并初始化多个变量——平行赋值
var number1, number2, number3 int=1, 2, 3
2. :=
相比于var,:=的有点是,可以自动推导变量类型,如下:
number1, number2, number3 :=1, 2, 3
3. 二者区别
这个符号直接取代了和,这种形式叫做简短声明。但是,值得注意的是,它只能用在函数内部;在函数外部使用则会无法编译通过,所以一般用var方式来定义全局变量。
换句话说,“:=”只能在声明“局部变量”的时候使用,而“var”没有这个限制。1
go关键字,相当于新开一个线程,在go语言中叫做goroutine。由于是新开一个线程,所以它的运行与主线程是并行的。具体可以看如下的示例程序:
import (
“fmt”
“time”
)
func main() {
go spinner(100 * time.Millisecond)
const n=45
fibN :=fib(n) // slow
fmt.Printf(“\rFibonacci(%d)=%d\n”, n, fibN)
}
func spinner(delay time.Duration) {
for {
for _, r :=range `-\|/` {
fmt.Printf(“\r%c”, r)
time.Sleep(delay)
}
}
}
func fib(x int) int {
if x < 2 {
return x
}
return fib(x-1) + fib(x-2)
}
这是一个计算斐波那契的程序,计算第45项的值。由于采用递归算法进行实现,这需要耗费一定的时间,我们通过spinner函数,来新开辟1个线程(或者称为goroutine)来动态的显示程序的运行状态。
程序运行结果如下:
最终输出结果如下:
值得注意的是,语句中的作用是:字符串格式化语句,在行首不断输出字符,由于是在行首,所以不断覆盖,不会向后输出,产生了原地旋转小车轮的动态效果。
其中,是换行符,是回车符(返回行首),由于我们轮流输出,因此产生动态的效果。关于的详细介绍可以参考:https://www.jb51.net/article/282818.htm
https://www.jb51.net/article/282824.htm
golang 一共有25个关键字,请看下面
var和const :变量和常量的声明package && import: 导入func: 用于定义函数和方法return :用于从函数返回defer :在函数退出之前执行go : 用于并行select 用于选择不同类型的通讯interface 用于定义接口struct 用于定义抽象数据类型break、case、continue、for、fallthrough、else、if、switch、goto、default 流程控制chan用于channel通讯type用于声明自定义类型map用于声明map类型数据range用于读取slice、map、channel数据
注意:new和make不是go的关键字
new(T) 和 make(T,args) 是 Go 语言内建函数,用来分配内存,但适用的类型不同。
new(T) 会为 T 类型的新值分配已置零的内存空间,并返回地址(指针),即类型为 *T 的值。换句话说就是,返回一个指针,该指针指向新分配的、类型为 T 的零值。适用于值类型,如数组、结构体等。
make(T,args) 返回初始化之后的 T 类型的值,这个值并不是 T 类型的零值,也不是指针 *T,是经过初始化之后的 T 的引用。
make() 只适用于 slice、map 和 channel
到此这篇关于Golang中的一些关键字(defer、:=、go func())的文章就介绍到这了,更多相关go defer、:=、go func()关键字内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!