Go语言的 os 包中提供了操作系统函数的接口,是一个比较重要的包。顾名思义,os 包的作用主要是在服务器上进行系统的基本操作,如文件操作、目录操作、执行命令、信号与中断、进程、系统状态等等。
函数定义:
Hostname 函数会返回内核提供的主机名。
函数定义:
Environ 函数会返回所有的环境变量,返回值格式为“key=value”的字符串的切片拷贝。
函数定义:
Getenv 函数会检索并返回名为 key 的环境变量的值。如果不存在该环境变量则会返回空字符串。
函数定义:
Setenv 函数可以设置名为 key 的环境变量,如果出错会返回该错误。
函数定义:
Exit 函数可以让当前程序以给出的状态码 code 退出。一般来说,状态码 0 表示成功,非 0 表示出错。程序会立刻终止,并且 defer 的函数不会被执行。
函数定义:
Getuid 函数可以返回调用者的用户 ID。
函数定义:
Getgid 函数可以返回调用者的组 ID。
函数定义:
Getpid 函数可以返回调用者所在进程的进程 ID。
函数定义:
Getwd 函数可以返回一个对应当前工作目录的根路径。如果当前目录可以经过多条路径抵达(因为硬链接),Getwd 会返回其中一个。
函数定义:
Mkdir 函数可以使用指定的权限和名称创建一个目录。如果出错,会返回 *PathError 底层类型的错误。
函数定义:
MkdirAll 函数可以使用指定的权限和名称创建一个目录,包括任何必要的上级目录,并返回 nil,否则返回错误。权限位 perm 会应用在每一个被该函数创建的目录上。如果 path 指定了一个已经存在的目录,MkdirAll 不做任何操作并返回 nil。
函数定义:
Remove 函数会删除 name 指定的文件或目录。如果出错,会返回 *PathError 底层类型的错误。
RemoveAll 函数跟 Remove 用法一样,区别是会递归的删除所有子目录和文件。
exec 包可以执行外部命令,它包装了 os.StartProcess 函数以便更容易的修正输入和输出,使用管道连接 I/O,以及作其它的一些调整。
在环境变量 PATH 指定的目录中搜索可执行文件,如果 file 中有斜杠,则只在当前目录搜索。返回完整路径或者相对于当前目录的一个相对路径。
可以通过 os/user 包中的 Current() 函数来获取当前用户信息,该函数会返回一个 User 结构体,结构体中的 Username、Uid、HomeDir、Gid 分别表示当前用户的名称、用户 id、用户主目录和用户所属组 id,函数原型如下:
一个运行良好的程序在退出(正常退出或者强制退出,如 Ctrl+C,kill 等)时是可以执行一段清理代码的,将收尾工作做完后再真正退出。一般采用系统 Signal 来通知系统退出,如 kill pid,在程序中针对一些系统信号设置了处理函数,当收到信号后,会执行相关清理程序或通知各个子进程做自清理。
Go语言中对信号的处理主要使用 os/signal 包中的两个方法,一个是 Notify 方法用来监听收到的信号,一个是 stop 方法用来取消监听。
第一个参数表示接收信号的 channel,第二个及后面的参数表示设置要监听的信号,如果不设置表示监听所有的信号。
参数表示接收信号的 channel
以上就是golang的os包用法详解的详细内容,更多关于golang os包的资料请关注脚本之家其它相关文章!