Go语言实现一个Http Server框架(二) Server的抽象(go语言实现)越早知道越好

随心笔谈2年前发布 编辑
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上一篇文章对http库的基本使用做了说明,下面来实现一个简单地httpServer

package main

import (
“fmt”
“log”
“net/http”
)

func home(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, “这是主页”)
}

func user(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, “这是用户页面”)
}

func main() {
http.HandleFunc(“/”, home)
http.HandleFunc(“/user”, user)
log.Fatal(http.ListenAndServe(“:8080”, nil))
}

此时启动服务并访问8080端口,可以看到下面的页面

但是如果我想同时启动多个server监听不同的端口该怎么办? 我们可以从逻辑上抽象出一个Server,可以表示对某个端口进行监听的实体,这样必要的时候,我们就可以启动多个Server来监听不同的端口

首先我们来写一个接口

type Server interface{
//Route 设定一个路由,命中路由会执行handlerFunc的代码
Route(pattern string handlerFunc http.HandlerFunc)
//Start 用于启动服务
Start(address string) error
}

实现Server接口

func (s *sdkHttpServer) Route(pattern string,handlerFunc http.HandlerFunc){
http.HandleFunc(pattern,handlerFunc)
}

func (s *sdkHttpServer) Start(address string) error{
http.ListenAndServer(address,nil)
}

func NewSdkHttpServer(name string) Server {
return &sdkHttpServer{
Name:name,
}
}

现在我们已经可以同时监听多个端口了

func main(){
server :=web.NewSdkHttpServer(“my-test-server”)

server.Route(“/”,home)
server.Route(“/user”,user)

server.Start(“8080”)
}

虽然我们已经对Server进行了抽象,但是在请求处理的过程中仍然存在问题,就比如我们要实现一个用户注册的接口

所以我们需要继续对Context也就是上下文做一下抽象,这里的Context是我们自定义的Context不是go原生的Context

到此这篇关于Go语言实现一个Http Server框架(二) Server的抽象的文章就介绍到这了,更多相关Go语言Http Server框架内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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