#include
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#include <limits.h>
#define BITS_PER_WORD (CHAR_BIT * sizeof(int))
#define I_WORD(i) ((unsigned int)(i))/BITS_PER_WORD
#define I_BIT(i) (1 << ((unsigned int)(i)%BITS_PER_WORD))
typedef struct NumArray {
int size;
unsigned int values[1];
} NumArray;
extern “C” int newArray(lua_State* L)
{
//1. 检查第一个参数是否为整型。以及该参数的值是否大于等于1.
int n=luaL_checkint(L,1);
luaL_argcheck(L, n >=1, 1, “invalid size.”);
size_t nbytes=sizeof(NumArray) + I_WORD(n – 1) * sizeof(int);
//2. 参数表示Lua为userdata分配的字节数。同时将分配后的userdata对象压入栈中。
NumArray* a=(NumArray*)lua_newuserdata(L,nbytes);
a->size=n;
for (int i=0; i < I_WORD(n – 1); ++i)
a->values[i]=0;
//获取注册表变量myarray,该key的值为metatable。
luaL_getmetatable(L,”myarray”);
//将userdata的元表设置为和myarray关联的table。同时将栈顶元素弹出。
lua_setmetatable(L,-2);
return 1;
}
extern “C” int setArray(lua_State* L)
{
//1. Lua传给该函数的第一个参数必须是userdata,该对象的元表也必须是注册表中和myarray关联的table。
//否则该函数报错并终止程序。
NumArray* a=(NumArray*)luaL_checkudata(L,1,”myarray”);
int index=luaL_checkint(L,2) – 1;
//2. 由于任何类型的数据都可以成为布尔值,因此这里使用any只是为了确保有3个参数。
luaL_checkany(L,3);
luaL_argcheck(L,a !=NULL,1,”‘array’ expected.”);
luaL_argcheck(L,0 <=index && index < a->size,2,”index out of range.”);
if (lua_toboolean(L,3))
a->values[I_WORD(index)] |=I_BIT(index);
else
a->values[I_WORD(index)] &=~I_BIT(index);
return 0;
}
extern “C” int getArray(lua_State* L)
{
NumArray* a=(NumArray*)luaL_checkudata(L,1,”myarray”);
int index=luaL_checkint(L,2) – 1;
luaL_argcheck(L, a !=NULL, 1, “‘array’ expected.”);
luaL_argcheck(L, 0 <=index && index < a->size,2,”index out of range”);
lua_pushboolean(L,a->values[I_WORD(index)] & I_BIT(index));
return 1;
}
extern “C” int getSize(lua_State* L)
{
NumArray* a=(NumArray*)luaL_checkudata(L,1,”myarray”);
luaL_argcheck(L,a !=NULL,1,”‘array’ expected.”);
lua_pushinteger(L,a->size);
return 1;
}
extern “C” int array2string(lua_State* L)
{
NumArray* a=(NumArray*)luaL_checkudata(L,1,”myarray”);
lua_pushfstring(L,”array(%d)”,a->size);
return 1;
}
static luaL_Reg arraylib_f []={
,
{NULL, NULL}
};
static luaL_Reg arraylib_m []={
,
,
,
, //print(a)时Lua会调用该元方法。
{NULL, NULL}
};
extern “C” __declspec(dllexport)
int luaopen_testuserdata(lua_State* L)
{
//1. 创建元表,并将该元表指定给newArray函数新创建的userdata。在Lua中userdata也是以table的身份表现的。
//这样在调用对象函数时,可以通过验证其metatable的名称来确定参数userdata是否合法。
luaL_newmetatable(L,”myarray”);
lua_pushvalue(L,-1);
//2. 为了实现面对对象的调用方式,需要将元表的__index字段指向自身,同时再将arraylib_m数组中的函数注册到
//元表中,之后基于这些注册函数的调用就可以以面向对象的形式调用了。
//lua_setfield在执行后会将栈顶的table弹出。
lua_setfield(L,-2,”__index”);
//将这些成员函数注册给元表,以保证Lua在寻找方法时可以定位。NULL参数表示将用栈顶的table代替第二个参数。
luaL_register(L,NULL,arraylib_m);
//这里只注册的工厂方法。
luaL_register(L,”testuserdata”,arraylib_f);
return 1;
}