Lua的table库函数insert、remove、concat、sort详细介绍(lua table rehash)越早知道越好

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函数列表:

table.insert(table,[ pos,] value)

table.remove(table[, pos])

table.concat(table[, sep[, i[, j]]])

table.sort(table[, comp])

1. insert 和 remove 只能用于数组元素的插入和移出, 进行插入和移出时,会将后面的元素对齐起来。

    所以在 for 循环中进行 insert 和 remove 的时候要注意插入和移除时是否漏掉了某些项:

 

复制代码 代码如下:

        local t={1,2,3,3,5,3,6}

        for i,v in ipairs(t) do

            if v==3 then

                table.remove(t,i)

            end

        end

        — 错误,第四个 3 没有被移除,ipairs 内部会维护一个变量记录遍历的位置,remove 掉第三个数字 3 之后,ipairs 下一个返回的值是 5 而不是 3

        local t={1,2,3,3,5,3,6}

        for i=1, #t do

            if t[i]==3 then

                table.remove(t,i)

                i=i-1

            end

        end

        — 错误,i=i-1 这段代码没有用,i 的值始终是从 1 到 #t,for 循环里修改 i 的值不起作用

        local t={1,2,3,3,5,3,6}

        for i=#t, 1, -1 do

            if t[i]==3 then

                table.remove(t,i)

            end

        end

        — 正确,从后往前遍历

        local t={1,2,3,3,5,3,6}

        local i=1

        while t[i] do

            if t[i]==3 then

                table.remove(t,i)

            else

                i=i+1

            end

        end

        — 正确,自己控制 i 的值是否增加

    

   2. concat 可以将 table 的数组部分拼接成一个字符串,中间用 seq 分隔。 

    lua 中字符串的存储方式与 C 不一样,lua 中的每个字符串都是单独的一个拷贝,拼接两个字符串会产生一个新的拷贝,如果拼接操作特别多,就会影响性能:

 

复制代码 代码如下:

        local beginTime=os.clock()

        local str=””

        for i=1, 30000 do

            str=str .. i

        end

        local endTime=os.clock()

        print(endTime – beginTime)

        — 消耗 0.613 秒,产生了 30000 个字符串拷贝,但只有最后一个是有用的

        local beginTime=os.clock()

        local t={}

        for i=1, 30000 do

            t[i]=i

        end

        local str=table.concat(t, “”)

        local endTime=os.clock()

        print(endTime – beginTime)

        — 消耗 0.024 秒,利用 concat,一次性把字符串拼接出来,只产生了一个字符串拷贝

      

3. sort 可以将 table 数组部分的元素进行排序,需要提供 comp 函数,comp(a, b) 如果 a 应该排到 b 前面,则 comp 要返回 true 。    

    注意,对于 a==b 的情况,一定要返回 false :

 

复制代码 代码如下:

        local function comp(a,b)

            return a <=b

        end

        table.sort(t,comp)

        — 错误,可能出现异常:attempt to compare number with nil

        local function comp(a,b)

            if a==nil or b==nil then

                return false

            end

            return a <=b

        end

        table.sort(t,comp)

        — 错误,可能出现异常:invalid order function for sorting

        — 也可能不报这个异常,但结果是错误的;

    之所以 a==b 返回true 会引发这些问题,是因为 table.sort 在实现快速排序时没有做边界检测:

        for (;;) {

          while (lua_rawgeti(L, 1, ++i), sort_comp(L, -1, -2)) {  // 未检测边界, i 会一直增加

            if (i>=u) luaL_error(L, “invalid order function for sorting”);

            lua_pop(L, 1);

          }

          while (lua_rawgeti(L, 1, –j), sort_comp(L, -3, -1)) {  // 未检测边界, j 会一直减少

            if (j<=l) luaL_error(L, “invalid order function for sorting”);

            lua_pop(L, 1);

          }

          if (j

            lua_pop(L, 3);

            break;

          }

          set2(L, i, j);

        }

  

    看以上代码,如果 a==b 时返回 true 且边界上的几个值是相等的话, sort_comp 就无法阻止 i 继续增长,直到超出边界引发异常 attempt to compare number with nil;即使我们对 a 和 b 进行非空判断,也会因为 i 超过边界而引发异常 invalid order function for sorting

    快速排序是什么,lua 如何实现快速排序,可以参考 lua 源码中的描述,这里不多介绍;

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