redis常见的加锁命令分别是INCR、SETNX、SET
这种锁的加锁思路是:key不存在,那么key的值会先被初始化为0,然后再执行INCR操作进行加一。然后其它用户在执行INCR操作进行加一时,如果返回的数值大于1,说明这个key正在被锁定使用。
1、 客户端A请求服务器获取key的值为1表示获取了锁
2、 客户端B也去请求服务器获取key的值为2表示获取锁失败
3、 客户端A执行代码完成,删除锁
4、 客户端B在等待一段时间后在去请求的时候获取key的值为1表示获取锁成功
5、 客户端B执行代码完成,删除锁
$redis->expire($key, $ttl); //设置生成时间为1秒
具体使用命令:
这种加锁的思路是,如果key不存在,将key设置为value,如果key存在,则SETNX不做任何动作。
SETNX是SET if Not eXists的缩写。
1、 客户端A请求服务器设置key的值,如果设置成功就表示加锁成功
2、 客户端B也去请求服务器设置key的值,如果返回失败,那么就代表加锁失败
3、 客户端A执行代码完成,删除锁
4、 客户端B在等待一段时间后在去请求设置key的值,设置成功
5、 客户端B执行代码完成,删除锁
$redis->expire($key, $ttl);
具体使用命令:
(integer) 1
设置成功,返回1;设置失败,返回0
上面两种方法都有一个问题,会发现,都需要设置 key 过期。那么为什么要设置key过期呢?如果请求执行因为某些原因意外退出了,导致创建了锁但是没有删除锁,那么这个锁将一直存在,以至于以后缓存再也得不到更新。于是乎我们需要给锁加一个过期时间以防不测。
但是借助 Expire 来设置就不是原子性操作了。所以还可以通过事务来确保原子性,但是还是有些问题,所以官方就引用了另外一个,使用 SET 命令本身已经从版本 2.6.12 开始包含了设置过期时间的功能。
1、 客户端A请求服务器设置key的值,如果设置成功就表示加锁成功
2、 客户端B也去请求服务器设置key的值,如果返回失败,那么就代表加锁失败
3、 客户端A执行代码完成,删除锁
4、 客户端B在等待一段时间后在去请求设置key的值,设置成功
5、 客户端B执行代码完成,删除锁
具体使用:
命令解释:
key:key就是redis的key值作为锁的标识,value在这里作为客户端的标识,只有key-value都比配才有删 除锁的权利【保证安全性】max-lock-time:通过max-lock-time设置过期时间保证不会出现死锁【避免死锁】NX:只有这个key不存才的时候才会进行操作,if not exists;EX:设置key的过期时间为秒,具体时间由第5个参数决定
加锁代码:
private static final String SUCCESS=”OK”;
public Boolean lock(String key,String value,Long timeOut){
String var1=jedis.set(key,value,”NX”,”EX”,timeOut);
if(LOCK_SUCCESS.equals(var1)){
return true;
}
return false;
}
解锁代码:
private static final Long UNLOCK_SUCCESS=1L;
public static Boolean unLock(String key,String value){
String luaScript=”if redis.call(“get”,KEYS[1])==ARGV[1] then return
redis.call(“del”,KEYS[1]) else return 0 end”;
Object var2=jedis.eval(luaScript,Collections.singletonList(key), Collections.singletonList(value));
if (UNLOCK_SUCCESS==var2) {
return true;
}
return false;
}
luaScript 这个字符串是个lua脚本,代表的意思是如果根据key拿到的value跟传入的value相同就执行del,否则就返回0【保证安全性】
jedis.eval(String,list,list);这个命令就是去执行lua脚本,KEYS的集合就是第二个参数,ARGV的集合就是第三参数【保证解锁的原子操作】
上述就实现了怎么使用redis去正确的实现分布式锁,但是有个小缺陷就是锁过期时间要设置为多少合适,这个其实还是需要去根据业务场景考量一下的。
到此这篇关于redis加锁的三种方式小结的文章就介绍到这了,更多相关redis 加锁内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!