VSCode?搭建?x264?源码调试环境的详细步骤(VScode配置环境)怎么可以错过

随心笔谈2年前发布 编辑
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目录1.下载 x2642. 使用上一节介绍的方法为 x264 生成支持 debug 的 x264.exe3. 在 VSCode 中打开 x264 源码文件夹4. 创建并配置 launch.json4.1 创建 launch.json4.2 配置 launch.json 的 gdb.exe 路径4.3 配置 launch.json 的 x264.exe 路径5. 创建并配置 tasks.json5.1 创建 tasks.json5.2 配置 tasks.json 的 gcc.exe 路径6. 在 launch.json 添加 x264 的命令参数6.1 先准备一个 yuv 文件6.2 在 launch.json 填启动命令参数7. 调试 x264 源码7.1 打断点7.2 debug

本节用到了上节 Win10环境下 编译 和 运行 x264 搭建的 msys 和 mingw 的环境

使用的 MSYS2 MINGW64 、 gcc.exe 、 gdb.exe 都是上一节搭建好的环境

https://www.videolan.org/developers/x264.html

解压后

我在 D盘 创建一个新的文件夹 x264_vscode_debug,用于存放之后要生成的 x264.exe

上一节博客:Win10环境下 编译 和 运行 x264

打开 MSYS2 MINGW64 输入下面的命令

cd D:\x264_vscode_debug
cd x264-master
https://www.jb51.net/article/configure –enable-debug –prefix=D:/x264_vscode_debug/x264_generat
make
make install

其中 x264_generat 文件夹不要我们自己去创建,后面 make install 的时候会自动生成

这样就生成了 x264_generat\bin\x264.exe

点击 Run–>AddConfiguration–>c/c++: (gdb) 启动, 就能创建 launch.json

先找到 gdb.exe 的路径(依赖上一节博客搭建的环境)

将 gdb.exe 的路径填到 launch.json 里面,注意要把路径里的 \ 改成 \\

C:\\msys64\\mingw64\\bin\\gdb.exe

先找到之前生成的 x264.exe 路径

然后把路径填到 launch.json,注意要把路径里的 \ 改成 \\

点击 Terminal–>Condigure Tasks…–>Create tasks.json from template–>MSBuild Excutes the build target ,就能创建 tasks.json

找到 gcc.exe 的路径(依赖上一节博客搭建的环境):

C:\msys64\mingw64\bin\gcc.exe

将 gcc.exe 的路径 填到 tasks.json

点击 Run –> Run Without Debugging

terminal 打印没有传命令参数

解决办法是 在 launch.json 添加 x264 的命令参数

“-o”, “D:\\x264_vscode_debug\\x264_generat\\bin\\768_320.h264”, “D:\\x264_vscode_debug\\x264_generat\\bin\\768×320.yuv”

参数的意思是: 输入文件为 D:\x264_vscode_debug\x264_generat\bin 路径下的 768×320.yuv ,让 x264 编码,生成输出文件为 D:\x264_vscode_debug\x264_generat\bin 下的 768_320.h264

运行后, terminal 打印如下

同时,也在路径下面生成了 相应的 h264 文件

我们使用 ffplay 播放这个编码好的 768_320.h264

ffplay D:\x264_vscode_debug\x264_generat\bin\768_320.h264

播放成功,说明编码的 h264 没有问题。

到此这篇关于VSCode 搭建 x264 源码调试环境的文章就介绍到这了,更多相关VSCode源码调试内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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