一文带你了解Golang中的缓冲区Buffer(golang 切片)学到了吗

随心笔谈2年前发布 编辑
161 0
🌐 经济型:买域名、轻量云服务器、用途:游戏 网站等 《腾讯云》特点:特价机便宜 适合初学者用 点我优惠购买
🚀 拓展型:买域名、轻量云服务器、用途:游戏 网站等 《阿里云》特点:中档服务器便宜 域名备案事多 点我优惠购买
🛡️ 稳定型:买域名、轻量云服务器、用途:游戏 网站等 《西部数码》 特点:比上两家略贵但是稳定性超好事也少 点我优惠购买



目录1. Buffer 是什么2. 创建缓冲区2.1 使用 NewBuffer 函数创建2.2 使用 bytes.Buffer 结构体创建3. 写入数据4. 读取数据5. 截取缓冲区6. 扩容缓冲区7. 重置缓冲区8. 序列化和反序列化9. Buffer 的应用场景9.1 网络通信9.2 文件操作9.3 二进制数据处理9.4 字符串拼接9.5 格式化输出9.6 图像处理10. 总结

作为一种常见的数据结构,缓冲区(Buffer)在计算机科学中有着广泛的应用。Go 语言标准库中提供了一个名为 bytes.Buffer 的缓冲区类型,它可以方便地进行字符串操作、IO 操作、二进制数据处理等。本篇博客将详细介绍 Go 中 Buffer 的用法,从多个方面介绍其特性和应用场景。

在计算机科学中,缓冲区(Buffer)是一种数据结构,它用于临时存储数据,以便稍后进行处理。在 Go 语言中,bytes.Buffer 是一个预定义的类型,用于存储和操作字节序列。bytes.Buffer 类型提供了很多有用的方法,例如:读写字节、字符串、整数和浮点数等。

// 创建一个空的缓冲区
var buf bytes.Buffer
?
// 向缓冲区写入字符串
buf.WriteString(“Hello, World!”)
?
// 从缓冲区读取字符串
fmt.Println(buf.String()) // 输出:Hello, World!

要使用 Buffer 类型,我们首先需要创建一个缓冲区。可以通过以下两种方式来创建一个 Buffer 对象。

可以使用 bytes 包中的 NewBuffer 函数来创建一个新的缓冲区对象。它的方法如下:

func NewBuffer(buf []byte) *Buffer

其中,buf 参数是可选的,它可以用来指定缓冲区的初始容量。如果不指定该参数,则会创建一个默认容量为 64 字节的缓冲区。

下面是一个使用 NewBuffer 函数创建缓冲区的示例:

import (
“bytes”
“fmt”
)
?
func main() {
buf :=bytes.NewBufferString(“hello world”)
fmt.Println(buf.String()) // 输出:hello world
}

另一种创建缓冲区对象的方式是直接声明一个 bytes.Buffer 类型的变量。这种方式比较简单,但是需要注意,如果使用这种方式创建的缓冲区没有被初始化,则其初始容量为 0,需要在写入数据之前进行扩容。

下面是一个使用 bytes.Buffer 结构体创建缓冲区的示例:

import (
“bytes”
“fmt”
)
?
func main() {
var buf bytes.Buffer
buf.WriteString(“hello”)
buf.WriteString(” “)
buf.WriteString(“world”)
fmt.Println(buf.String()) // 输出:hello world
}

创建好缓冲区之后,我们可以向其中写入数据。Buffer类型提供了多种方法来写入数据,其中最常用的是Write方法。它的方法如下:

func (b *Buffer) Write(p []byte) (n int, err error)

其中,p 参数是要写入缓冲区的字节切片,返回值 n 表示实际写入的字节数,err 表示写入过程中可能出现的错误。

除了 Write 方法之外,Buffer 类型还提供了一系列其他方法来写入数据,例如 WriteString、WriteByte、WriteRune 等。这些方法分别用于向缓冲区写入字符串、单个字节、单个 Unicode 字符等。

下面是一个使用 Write 方法向缓冲区写入数据的示例:

import (
“bytes”
“fmt”
)
?
func main() {
buf :=bytes.NewBuffer(nil)
n, err :=buf.Write([]byte(“hello world”))
if err !=nil {
fmt.Println(“write error:”, err)
}
fmt.Printf(“write %d bytes\n”, n) // 输出:write 11 bytes
fmt.Println(buf.String()) // 输出:hello world
}

除了写入数据之外,我们还可以从缓冲区中读取数据。Buffer 类型提供了多种方法来读取数据,其中最常用的是 Read 方法。它的方法如下:

func (b *Buffer) Read(p []byte) (n int, err error)

其中,p 参数是用于存放读取数据的字节切片,返回值 n 表示实际读取的字节数,err 表示读取过程中可能出现的错误。

除了 Read 方法之外,Buffer 类型还提供了一系列其他方法来读取数据,例如 ReadString、ReadByte、ReadRune 等。这些方法分别用于从缓冲区读取字符串、单个字节、单个 Unicode 字符等。

下面是一个使用 Read 方法从缓冲区读取数据的示例:

import (
“bytes”
“fmt”
)
?
func main() {
buf :=bytes.NewBufferString(“hello world”)
data :=make([]byte, 5)
n, err :=buf.Read(data)
if err !=nil {
fmt.Println(“read error:”, err)
}
fmt.Printf(“read %d bytes\n”, n) // 输出:read 5 bytes
fmt.Println(string(data)) // 输出:hello
}

Buffer 类型提供了 Bytes 方法和 String 方法,用于将缓冲区的内容转换为字节切片和字符串。另外,还可以使用 Truncate 方法来截取缓冲区的内容。它的方法如下:

func (b *Buffer) Truncate(n int)

其中,n 参数表示要保留的字节数。如果缓冲区的内容长度超过了 n,则会从尾部开始截取,只保留前面的 n 个字节。如果缓冲区的内容长度不足 n,则不做任何操作。

下面是一个使用 Truncate 方法截取缓冲区的示例:

import (
“bytes”
“fmt”
)
?
func main() {
buf :=bytes.NewBufferString(“hello world”)
buf.Truncate(5)
fmt.Println(buf.String()) // 输出:hello
}

在写入数据的过程中,如果缓冲区的容量不够,就需要进行扩容。Buffer 类型提供了 Grow 方法来扩容缓冲区。它的方法如下:

func (b *Buffer) Grow(n int)

其中,n 参数表示要扩容的字节数。如果 n 小于等于缓冲区的剩余容量,则不做任何操作。否则,会将缓冲区的容量扩大到原来的 2 倍或者加上 n,取两者中的较大值。

下面是一个使用 Grow 方法扩容缓冲区的示例:

import (
“bytes”
“fmt”
)
?
func main() {
buf :=bytes.NewBufferString(“hello”)
buf.Grow(10)
fmt.Printf(“len=%d, cap=%d\n”, buf.Len(), buf.Cap()) // 输出:len=5, cap=16
}

在上面的示例中,我们创建了一个包含 5 个字节的缓冲区,并使用 Grow 方法将其容量扩大到了 16 字节。由于 16 是大于 5 的最小的 2 的整数次幂,因此扩容后的容量为 16。

需要注意的是,Buffer 类型并不保证扩容后的缓冲区是连续的,因此在将缓冲区的内容传递给需要连续内存的接口时,需要先将缓冲区的内容拷贝到一个新的连续内存中。

在有些情况下,我们需要重复使用一个缓冲区。此时,可以使用 Reset 方法将缓冲区清空并重置为初始状态。它的方法如下:

func (b *Buffer) Reset()

下面是一个使用 Reset 方法重置缓冲区的示例:

import (
“bytes”
“fmt”
)
?
func main() {
buf :=bytes.NewBufferString(“hello”)
fmt.Println(buf.String()) // 输出:hello
buf.Reset()
fmt.Println(buf.String()) // 输出:
}

在上面的示例中,我们首先创建了一个包含 hello 的缓冲区,并使用 Reset 方法将其重置为空缓冲区。注意,重置后的缓冲区长度和容量都变为了 0。

由于 bytes.Buffer 类型支持读写操作,它可以用于序列化和反序列化结构体、JSON、XML 等数据格式。这使得 bytes.Buffer 类型在网络通信和分布式系统中的应用变得更加便捷。

type Person struct {
Name string
Age int
}
?
// 将结构体编码为 JSON
p :=Person
?
// 从 JSON 解码为结构体
var p2 Person
dec :=json.NewDecoder(&buf)
dec.Decode(&p2)
fmt.Printf(“Name: %s, Age: %d\n”, p2.Name, p2.Age) // 输出:Name: Alice, Age: 25

在网络通信中,bytes.Buffer 可以用于存储和处理 TCP/UDP 数据包、HTTP 请求和响应等数据。例如,我们可以使用 bytes.Buffer 类型来构造 HTTP 请求和响应:

// 构造 HTTP 请求
req :=bytes.NewBufferString(“GET / HTTP/1.0\r\n\r\n”)
?
// 构造 HTTP 响应
resp :=bytes.NewBuffer([]byte(“HTTP/1.0 200 OK\r\nContent-Type: text/html\r\n\r\nHello, World!”))

在文件操作中,bytes.Buffer 可以用于缓存文件内容,以避免频繁的磁盘读写操作。例如,我们可以使用 bytes.Buffer 类型来读取和写入文件:

// 从文件中读取数据
file, err :=os.Open(“example.txt”)
if err !=nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
?
var buf bytes.Buffer
_, err=io.Copy(&buf, file)
if err !=nil {
log.Fatal(err)
}
?
fmt.Println(buf.String())
?
// 将数据写入文件
out, err :=os.Create(“output.txt”)
if err !=nil {
log.Fatal(err)
}
defer out.Close()
?
_, err=io.Copy(out, &buf)
if err !=nil {
log.Fatal(err)
}

在处理二进制数据时,bytes.Buffer 可以用于存储和操作字节数组。例如,我们可以使用 bytes.Buffer 类型来读写字节数组、转换字节数组的大小端序等操作:

// 读取字节数组
data :=[]byte{0x48, 0x65,0x6c, 0x6c, 0x6f}
var buf bytes.Buffer
buf.Write(data)
?
// 转换大小端序
var num uint16
binary.Read(&buf, binary.BigEndian, &num)
fmt.Println(num) // 输出:0x4865
?
// 写入字节数组
data2 :=[]byte{0x57, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x21}
buf.Write(data2)
fmt.Println(buf.Bytes()) // 输出:[72 101 108 108 111 87 111 114 108 100 33]

在字符串拼接时,如果直接使用 + 运算符会产生大量的中间变量,影响程序的效率。使用 Buffer 类型可以避免这个问题。

import (
“bytes”
“strings”
)
?
func concatStrings(strs …string) string {
var buf bytes.Buffer
for _, s :=range strs {
buf.WriteString(s)
}
return buf.String()
}
?
func main() {
s1 :=”hello”
s2 :=”world”
s3 :=”!”
s :=concatStrings(s1, s2, s3)
fmt.Println(s) // 输出:hello world!
}

在上面的示例中,我们使用 Buffer 类型将多个字符串拼接成一个字符串。由于 Buffer 类型会动态扩容,因此可以避免产生大量的中间变量,提高程序的效率。

在输出格式化的字符串时,我们可以使用 fmt.Sprintf 函数,也可以使用 Buffer 类型。

import (
“bytes”
“fmt”
)
?
func main() {
var buf bytes.Buffer
for i :=0; i < 10; i++ {
fmt.Fprintf(&buf, “%d\n”, i)
}
fmt.Println(buf.String())
}

在上面的示例中,我们使用 Buffer 类型将 10 个整数格式化为字符串,并输出到标准输出。使用 Buffer 类型可以方便地组织格式化的字符串,同时也可以减少系统调用的次数,提高程序的效率。

在图像处理中,我们经常需要将多个图像合成一个新的图像。使用 Buffer 类型可以方便地缓存多个图像的像素值,然后将它们合成为一个新的图像。

import (
“bytes”
“image”
“image/png”
“os”
)
?
func combineImages(images []image.Image) image.Image {
width :=images[0].Bounds().Dx()
height :=images[0].Bounds().Dy() * len(images)
canvas :=image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, width, height))
var y int
for _, img :=range images {
for i :=0; i < img.Bounds().Dy(); i++ {
for j :=0; j < img.Bounds().Dx(); j++ {
canvas.Set(j, y+i, img.At(j, i))
}
}
y +=img.Bounds().Dy()
}
return canvas
}
?
func main() {
images :=make([]image.Image, 3)
for i :=0; i < 3; i++ {
f, _ :=os.Open(fmt.Sprintf(“image%d.png”, i+1))
img, _ :=png.Decode(f)
images[i]=img
}
combined :=combineImages(images)
f, _ :=os.Create(“combined.png”)
png.Encode(f, combined)
}

在上面的示例中,我们使用 Buffer 类型缓存多个图像的像素值,并将它们合成为一个新的图像。使用 Buffer 类型可以方便地缓存像素值,同时也可以减少系统调用的次数,提高程序的效率。

在 Go 语言中,bytes.Buffer 类型是一个十分实用的数据类型,它可以用于存储和操作二进制数据、网络通信数据、文件数据等。在实际开发中,我们经常会使用 bytes.Buffer 类型来缓存数据、序列化和反序列化数据、处理二进制数据等操作,以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。

除了 bytes.Buffer 类型之外,Go 语言中还有 bytes.Reader 和 bytes.Writer 类型,它们都是基于 bytes.Buffer 类型实现的,可以用于读取和写入数据,但 bytes.Reader 类型只能读取数据,而 bytes.Writer 类型只能写入数据。在实际开发中,我们可以根据不同的需求来选择不同的类型。

以上就是一文带你了解Golang中的缓冲区Buffer的详细内容,更多关于Golang缓冲区Buffer的资料请关注脚本之家其它相关文章!

您可能感兴趣的文章:Go语言中关闭带缓冲区的频道实例分析Go语言使用buffer读取文件的实现示例GoLang bytes.Buffer基础使用方法详解再次探讨go实现无限 buffer 的 channel方法go原生库的中bytes.Buffer用法

© 版权声明

相关文章