举例说明Lua中元表和元方法的使用(lua元表的作用)干货分享

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table的元表提供了一种机制,可以重定义table的一些操作。

之后我们会看到元表是如何支持类似js的prototype行为。

复制代码 代码如下:

f1={a=1, b=2}  — 表示一个分数 a/b.

f2={a=2, b=3}

复制代码 代码如下:

— 这个是错误的:

— s=f1 + f2

metafraction={}

function metafraction.__add(f1, f2)

  sum={}

  sum.b=f1.b * f2.b

  sum.a=f1.a * f2.b + f2.a * f1.b

  return sum

end

setmetatable(f1, metafraction)

setmetatable(f2, metafraction)

s=f1 + f2  — 调用在f1的元表上的__add(f1, f2) 方法

— f1, f2 没有能访问它们元表的key,这与prototype不一样,

— 所以你必须用getmetatable(f1)去获得元表。元表是一个普通的table,

— Lua可以通过通常的方式去访问它的key,例如__add。

复制代码 代码如下:

— 不过下面的代码是错误的,因为s没有元表:

— t=s + s

— 下面的类形式的模式可以解决这个问题:

— 元表的__index 可以重载点运算符的查找:

defaultFavs={animal=’gru’, food=’donuts’}

myFavs={food=’pizza’}

setmetatable(myFavs, {__index=defaultFavs})

eatenBy=myFavs.animal  — 可以工作!这要感谢元表的支持

如果在table中直接查找key失败,会使用元表的__index 继续查找,并且是递归的查找

 __index的值也可以是函数function(tbl, key) ,这样可以支持更多的自定义的查找。

 __index、__add等等,被称为元方法。

这里是table的元方法的全部清单:

— __add(a, b)                     for a + b

— __sub(a, b)                     for a – b

— __mul(a, b)                     for a * b

— __div(a, b)                     for a / b

— __mod(a, b)                     for a % b

— __pow(a, b)                     for a ^ b

— __unm(a)                        for -a

— __concat(a, b)                  for a .. b

— __len(a)                        for #a

— __eq(a, b)                      for a==b

— __lt(a, b)                      for a < b

— __le(a, b)                      for a <=b

— __index(a, b)    for a.b

— __newindex(a, b, c)             for a.b=c

— __call(a, …)                  for a(…)

类风格的table和继承

类并不是内置的;有不同的方法通过表和元表来实现。

下面是一个例子,后面是对例子的解释

复制代码 代码如下:
Dog={}                                   — 1.

function Dog:new()                         — 2.

  newObj={sound=’woof’}                — 3.

  self.__index=self                      — 4.

  return setmetatable(newObj, self)        — 5.

end

function Dog:makeSound()                   — 6.

  print(‘I say ‘ .. self.sound)

end

mrDog=Dog:new()                          — 7.

mrDog:makeSound()  — ‘I say woof’         — 8.

— 1. Dog看上去像一个类;其实它完全是一个table。

— 2. 函数tablename:fn(…) 与函数tablename.fn(self, …) 是一样的

—    冒号(:)只是添加了self作为第一个参数。

—    下面的第7和第8条说明了self变量是如何得到其值的。

— 3. newObj是类Dog的一个实例。

— 4. self为初始化的类实例。通常self=Dog,不过继承关系可以改变这个。

—    如果把newObj的元表和__index都设置为self,

—    newObj就可以得到self的函数。

— 5. 记住:setmetatable返回其第一个参数。

— 6. 冒号(:)在第2条是工作的,不过这里我们期望

—    self是一个实例,而不是类

— 7. 与Dog.new(Dog)类似,所以 self=Dog in new()。

— 8. 与mrDog.makeSound(mrDog)一样; self=mrDog。

 继承的例子:

复制代码 代码如下:
LoudDog=Dog:new()                           — 1.

function LoudDog:makeSound()

  s=self.sound .. ‘ ‘                       — 2.

  print(s .. s .. s)

end

seymour=LoudDog:new()                       — 3.

seymour:makeSound()  — ‘woof woof woof’      — 4.

— 1. LoudDog获得Dog的方法和变量列表。

— 2. 通过new(),self有一个’sound’的key from new(),参见第3条。

— 3. 与LoudDog.new(LoudDog)一样,并且被转换成

—    Dog.new(LoudDog),因为LoudDog没有’new’ 的key,

—    不过在它的元表可以看到 __index=Dog。

—    结果: seymour的元表是LoudDog,并且

—    LoudDog.__index=LoudDog。所以有seymour.key

—   =seymour.key, LoudDog.key, Dog.key, 要看

—    针对给定的key哪一个table排在前面。

— 4. 在LoudDog可以找到’makeSound’的key;这与

—    LoudDog.makeSound(seymour)一样。

复制代码 代码如下:

— 如果需要,子类也可以有new(),与基类的类似:

function LoudDog:new()

  newObj={}

  — 初始化newObj

  self.__index=self

  return setmetatable(newObj, self)

end

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